第章章同軌迹如無彼處形,丘比特……或者說名字叫忒彌蘇斯·綠野之風所精靈落發着。
,丘比特換角後自然也經曆換名字糾結,過最終也托哈蒙代爾周邊亂戰之,隻惜最終沒能無直接托到起,概就點點美吧~
而忒彌蘇斯仗着相對無更強截射術功底,直接自長混到個巡邏隊隊長職務,這自由動力無疑就比無強許。
這,子後,忒彌蘇斯就好似撒歡啥般,拉着兩位倒黴跟來NPC隊員就直奔巡邏範圍最圍,着就盡開始獵殺模式——
還别說,精靈族弓箭到底埃拉亞弩箭差别。
如果說埃拉亞最廣泛弩箭,以及部分弓箭都類藝誕制式武器話,麼精靈族最底層弓箭便仿佛猶如藝術品般半然成!
精靈族特自然系職業德魯伊妙用遠超般解玩象。
像甚麼粗淺球啊、冰箭啊、風刃啊等等攻擊性元素系法術壓根兒就稀罕貨,粗暴攻擊性法術甚麼好玩?強能将魔力融進自然元素之,然後誕以命、自然為核系列命系法術!
像甚麼溝通自然物,包括植物、動物乃至部分魔物禦術啦,其針對植物方面催發、塑形便從根本改變精靈族極部分産資料軍産品來源!
沒錯,精靈族,相當部分弓箭,都經過德魯伊改造之後,直接就從樹長來信信!!
别說這些個最最普通粗淺普通器具,甚至德魯伊自最愛使用橡法杖,都們挑選份最久遠,同時蘊含着巨然魔力橡樹,甚至橡樹,通過魔力引導催發,直接誕來然魔法裝備。
而精靈們甚至能通過類似方式直接半自然催寶物級别器具怕怕?!
因而精靈族,很特定種類物品價值非常且極為普遍,這種極便利性也定程度進步放精靈們射術等領域優勢……
當然忒彌蘇斯,也就丘比特已經第次精靈陣營,隻過經過面段時間埃拉亞遊戲經曆後,如今回頭,卻讓更察覺到這些遊戲細節獨特設定。
類箭矢唯通過選材、匠點點産來,成本、批量産周期長,但種類繁,而且說實話,檔次箭矢威力相比精靈方面更。
精靈這邊,單支弓、箭如果算個長産周期無疑漫長……但問題誰說棵樹隻能長副弓箭?
隻目标材質适,棵樹就能結幾張弓說,關鍵還能把箭矢!
而且森林樹?
且單棵樹結果時候根本會響到其樹,越規模産,精靈族這種獨特産方式反而越吓!
再加們漫長時積累來庫……
怕算些自然腐爛、風化,卻也以敞開提供無數精靈亦或玩們盡霍霍~
這次巡,忒彌蘇斯已經熟門熟,直接背兩袋箭矢,根本留,到适目标就射射射,如果因為基礎屬性再次跌倒底,體力也支持任性消耗話,恐怕旁邊跟着兩名精靈弟都隻巴巴望着份……
由于戰鬥效率更、巡邏範圍更,忒彌蘇斯也獵殺到遠比無邊得怪物,将各種能夠回收材料兩名隊員起帶回子後,長卻發顯歎:哎~殺,殺…………這些殺盡怪物麼就會越來越呢?
忒彌蘇斯啊,,最這些怪物數量但到吓,而且甚至就連種類都變得越來越奇怪……
據說,些陣子,隔壁子甚至獵殺到頭真正惡魔!
些該紅皮怪物,麼搞,老實邊類糾纏,卻像們區域蔓延架勢,實……哎~
長就沒着說聯絡周邊其子,然後聯起來自己組建更規模防禦隊伍麼?
怕頭些好向們這裡直接派遣防禦部隊,難成們就還能自救?
這次丘比特等都備而來,無論膽量亦或法都比當初第次進遊戲時候老辣很,又獲悉曾經隊長等遊戲經曆,當也便興緻勃勃建議起來。
聯其子自己組建防禦隊?
恩……
妥妥~
邊類個個都,如果被們察覺到們彙聚成軍迹象,隻怕們也……
難們就直這樣被動等待着況繼續惡化麼?
長!
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