第章章災難之()失敗?麼能???
劇結算提示現同時,為戰而已經克制驚叫聲。
自打傑拉特結伴打劇以來,為戰而以說親着對方次次帶着完成各種華麗逆轉!
無論當初最時候夜闖樹林獨鬥狼群,還之發動民燒幽靈洞……僅僅次次勝利,關鍵隻對方,無論之失敗過幾次劇都必定遍打通!
而且其個任務過程展現來強控制力遠遠超過些論壇敢把自己劇攻略貼來其玩,僅顯示對方強戰鬥力,關鍵種對于遊戲信息把控、對于遊戲理解也完全其以比拟。
以至于覺,隻跟着傑拉特起動,為戰而已記得劇任務還失敗這種能~
到,甚至反應比劉逸飛本都!
相比為戰而驚乍,劉逸飛風過境則自覺皺起眉頭,默默考着動到底裡問題……
難……守墓半?
面對風過境懷疑,劉逸飛,終搖頭:
應該……之概到守墓離開時況,至動間着像受到緻命傷樣子。而些屍就算帶毒也隻些屍疫類級毒素,能讓虛病,緻都難……
會會半被伏擊?個守墓沒啥戰鬥能力,個幕後半放兩個屍話,也沒能殺掉對方。驚愕歸驚愕,該動腦子時候為戰也還能靜來。
劉逸飛依舊太同這種猜測。
沒必~咱們直都沒到對方将靈藏,這本事話,何苦還分兵兩線?開始就憑着數量優勢包圍守墓就?
而且這根本問題關鍵!
别忘,咱們任務解決靈,或者說,幕後造成破壞響,并為保護個守墓。
說到底,對方也隻提供給們線索NPC,活其實壓根算得甚麼事,起扣咱們獎勵額度呗,至于直接判咱們任務失敗麼……
肯定還其方咱們沒注到!對方除往墓派兵,定還幹其緊事……
啊!!肯定鎮騷亂!能對方打定主兩線作戰,鎮墓襲擊兵源,而鎮也目标!咱們阻止對方擴軍力,鎮目标沒能保……
分派已定,惜今時間太,們沒法繼續嘗試,隻得暫時解散,各自回頭處理點自己瑣碎事。
劉逸飛自然還線演武場、線啃書兩頭忙活,隻過到箬依關事,就始終無法靜來,以至于戰鬥頻頻失誤,書時候腦子進腦子,文成武就,最終幹脆沒耐回……
翌,昨總算休息好,恢複夠精神劉逸飛又把劇過程後過幾遍,惜依舊沒發現甚麼特别疑點,最終隻得遵循昨計劃,分頭動再嘗試次。
這次,照例還從守墓解遍況,隻加些節奏,然後劉逸飛循着猜測昨靈隊伍來方向尋過,試試能能提發現敵,而為戰風則直接向着鎮趕……
惜劇任務裡無法實現區域通訊,兩頭各自動,劉逸飛也隻能顧好自己份責任。
昨戰鬥,注到些屍沾染量,所以定能些屍壓根沒藏甚麼迹罕至方,而被個幕後就掩埋墓圍遠處方。
非命單位就這點好,隻膽子,随便個方刨個坑埋就能藏起來,完全用考慮甚麼喘氣、問題,伏兵~
怕劉逸飛把對方揪來也隻能碰運氣……
很顯然,這回運氣還沒好到能直接撞到對方藏兵洞~
好為以防萬,劉逸飛并沒太遠,所以守墓現異常動靜後第時間趕回,成功替差點被圍守墓打開通,并且強留對方,并沒讓驚慌失措守墓獨自。
雖說劉逸飛覺得個守墓就會導緻們劇直接失敗,正排查,當然各種細節,順帶事,索性給對方好好保護起來~
将守墓反鎖守墓後,劉逸飛獨自費些腳解決所屍,除體力消耗點之,輕傷都沒受。
最⊥⊥⊥說⊥⊥⊥⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
而勇武顯然極振奮守墓,對方表示墓遭襲擊事定通鎮,這次證據确鑿,來鎮長們應該至于再無動于衷,但返回鎮,守墓也請劉逸飛務必同,保護全。
正,開始往回趕~
順利将守墓送回鎮後,劉逸飛發現鎮子依舊起亂子,勢還蔓延,鎮民們為救也紛紛湧頭,竄來竄讓局面更加混亂嘈雜,很顯然,指望風為戰兩個控制這麼騷亂些過于異開。
系同伴危,劉逸飛守墓分揚镳,邊鎮長報告墓遭到襲擊事,劉逸飛則呼喊着同伴名字指望對方盡彙,也好解清楚當況……
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