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《英雄無敵之女皇之刃》第19章 章018 模式兩分,戰役稱王(第1頁)

章章模式兩分,戰役稱王呼~~~

遊戲,劉逸飛由得松氣。

從各方面而言,今表現都很錯,戰役模式遊戲時間,如果保持今勢頭話,劉逸飛甚至都些期待起戰役結束後系統獎勵~

午忙着遊戲裡奮鬥,餓到現劉逸飛對自己飯還很期待,懷裡揣着智能表戴,如今正式開,玩各項數據已經确認,使用智能表就沒甚麼問題

等待飯加熱暫時間裡,劉逸飛沒理已經爆滿聯絡通,而打開官方網站論壇。

略微翻,況果然劉逸飛預料~

遊戲開,玩普遍對戰役模式沒引起視,玩法樣百開始按照系統提示指引加入民兵集訓隻怕到總分之

即便分之老實裡,經過拟真軍訓後也叫苦疊,最終基本都隻能帶着個民兵LV杆職業退

軍隊體系包·養,飯難問題子凸顯來。

求活無門,求獵無術,沿乞讨都會遭到其NPC驅趕,以說玩經曆羅列來就部無開荒血淚史,簡直聞者傷見者落淚!劉逸飛表示着很飯,美滋滋~

們就發現,饑餓狀态會導緻基礎屬性削減,同時引起體力加速

體力值%以最佳狀态(綠);

%-%之間就輕度疲勞狀态,此時體力自然恢複效果,但基本響屬性(黃);

%-%就度疲勞,此階段體力自然恢複效果,對于維屬性基礎值附加值也量折扣,已經響到實際戰力(紅);

旦體力%以,就會進入脫力狀态(),體力值但無法自然恢複,甚至連進恢複效果也會遭到削減,唯眠之類段能夠量恢複體力,僅如此,維屬性也會遭到幅度削減,甚至于體力值繼續話會直接開始扣除命值!

《英雄無敵之戰争世界》這款遊戲裡,命值這基礎數據即代表着流血戰鬥會扣命值,打掉無非對方體力值,通過清空體力或者制造流血傷或者直擊對方害等為殺對方。

而與此對應命值麼扣,所以旦損失恢複起來也會很麻煩。

像其遊戲裡被打掉半HP,灌紅藥而後繼續龍活虎本遊戲裡~

命值,玩首先止血,而後包紮傷,配以适量藥劑,再然後通過進眠等靜養方式逐漸恢複命值。

無論體力自然恢複又或命值自然恢複,都會受到體質這屬性響,所以體質才成維屬性裡真真正正支柱屬性,其無論力量亦或精神都得定體質基礎體現,畢竟,體才革·命本錢嘛~

就體會到遊戲裡最憋屈兩種法——餓,過勞……

個個倒斃屍體無疑者極沖擊!

尤其各處落裡玩成群結隊像劉逸飛般孤零零威克斯鎮

瞅着之自己談臨時同伴就這麼悄無聲息得,其馬就瘋!尤其發現自己命值也緩速滑後,這種惶恐瘋狂就爆發來!

開始成群結隊沖擊NPC子,目過就

惜NPC很就讓玩們清楚得解到:雖然,但刀槍啊……

血肉之軀撞鐵劍斧會麼樣?

雖然落裡裝備平都,但也别拿菜刀當武器,雙肉拳碰起來照樣赢面

約而同爆發次流民起義就這麼被殘酷鎮壓

們這才驚訝發現,之民兵穿皮盔皮甲,用長矛盾牌後居然戰鬥力相當錯!

部分咬堅持民兵集訓裡馬就迎來次實戰演習——鎮壓暴民!

以為同為玩集體,為民兵會對同類放麼?

錯!錯特錯!

鬼子通常比真鬼子更狠~

因為當們發現斬殺暴民自己長官居然會給自己記錄功勳後,肉強兇性就真沒法抑制

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