“好說啊。”
些玩沒搞懂,但些玩完全就能得來們打算。
“卧槽!boss還沒殺呢!麼就?”
聽見名玩驚呼,玩才反應過來,這幫獸無所謂,其實都過來打着玩,團滅獸又沒麼獎勵,但這boss才打半就,玩們就急。
“靠,真别讓boss給!”聽見boss,打累旁邊觀戰玩都,窩蜂沖向正試圖脫離包圍圈獸部隊。
歸攏,紀律性獸部隊發揮些之沒能發揮來數量優勢,勉強抵擋着玩們沖擊。
也怪獸部隊作為支軍隊卻打個仗打得亂糟,主因為獸作為惡劣環境來種族,個體實力本就比較強,以往戰鬥獸們已經習慣直接沖跟别亂戰,反正獸皮糙肉力量強,即使亂戰被好幾名敵圍,也能靠自力量殺來。
再加獸部隊本職作就掠奪為主,紀律性本就裡,所以獸們對戰鬥經驗就遇到敵直接沖過,殺就完事。
但提對方實力就像普通樣般,獸能依靠個體素質強能夠這麼打,倒如說這就最好最打法。
所以這次獸部隊真就倒黴,但獲得錯誤報,還使用錯誤戰術,認為對方就百還平民,帶百獸就過來,結果沒到還沒到現場呢,半就遇到至千名帶着武器類。
如果普通類就算,遇到這幫類但像個瘋子樣命,體素質還差,部分也就比獸差點,甚至部分比獸都還。
對方強其實也還能接受,但沒到對方比們還懂麼叫亂戰,戰鬥還沒開始久呢半獸直接就陷入玩們獨拉扯節奏,麼被群集,麼幾個獸追着個半殺掉,就算抓到機會能夠正兒經對,結果發現故讓,劍就給腦袋砍來。
戰鬥才開始到半時,獸千夫長帶來獸部隊就隻剩百來。
半時着,其實些得玩都回來兩趟,這就造成獸部隊獸直,直減員,但場玩數量卻沒啥變化。
“頂!再後退段距離們就能直接撤離!”獸千夫長劍将跟遇到絲樣往這湊兩名玩砍成兩段,鼓勵着周圍獸們。
然而獸但沒穩軍,反而崩潰直接脫離隊伍往樹林裡,然後被玩們飛撲壓被活活打。
“媽,到底跟麼東戰鬥?”殺玩殺,獸千夫長也發現對勁,個就起碼砍,就見這戰場屍體,倒獸屍體到處都。
“蕪~”
“沖沖沖!boss馬就!”
“嗷嗷嗷嗷!”
“噜噜噜噜~”
玩們斷從樹林鑽襲擊正撤退獸部隊,讓獸千夫長銳利神逐漸扭曲。
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