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《玩家幹的,關我戰争之神什麼事》第73章 我覺得還能搶救一下(第2頁)

以先級材料代替啊,搓們再換,級爐子總比拆再修個爐子好弄吧。”個玩覺得勞永逸比較好。

“先頂着吧,覺到時候這麼搞又會把個流程搞成屎。”宇宙英雄直接拍闆,步來吧,如果材料夠修個聚變熱爐,問題半都還矛打架嗎?

“還。”廢墟裡面共就興趣來搞又沒,更,随着玩們對着背後森林斷索取,目物都比較難搞

如果說之剛開時候玩門沒幾步就能遇到野豬,如今起碼得入森林兩個時才能打到獵物

當然這種程度對于個聚落來說也很難活來,倒如說森林資源如此豐富,這幫用種,畜牲都用養就能餓

但問題作為款遊戲每物都費正兒幾個話,打獵作為休閑還,當成作就點沒

對于這點戰争之神也頭疼,來目廢墟已經陷入瓶頸,而瓶頸來源就夠。

物隻能說勉強能維持玩,而且還因為玩們因為戰争之神搓這個種族體比較好,物轉能量效率比較點也咋餓。

加速聚落發展,就得更,雖然直接召喚們素質比較,打架猛搞産也猛,個個都才,但沒飯就得讓戰争之神燒神力,戰争之神現神力雖然,但如果讓這幾百全部飯全靠戰争之神供神力,估計也就維持幾個就把戰争之神燒幹

破局方法當然來種

廢墟附形還穿過,而且流量還勢也比較平,肥力沒幾個裡種過,因為現實都培,但戰争之神尋直接砍樹燒,肥力應該至于種來。

當然這些都問題,包括會種,這麼預約遊戲肯定歡種,至于會會種這種問題,反正基于玩專研精神,肯定也就種種着種着就會

問題呢,問題就于廢墟壓根沒種子。

麥啊、稻啊,玉米啊這些,根本就沒種子。

次拉回來些糧,都,而且據玩們所說,這些糧種子,就算種來也産量,因為篩好良種。

種子這種東就能撒種,從古到今都得先培育篩選來種好吧,些作物動動犯病還種。

而且就算強種,連都種完。

來呢?逐步擴産量呢?

如果戰争之神倒無所謂,反正會老,搞個幾百發展也

問題啊,這幾個們自己搞劇以及附給玩點劇,讓玩些正反饋,然這跟現實沒啥區别垃圾遊戲玩率怕憐。

所以自己,隻能靠

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